3Dシネマティックプロセスの代表的な3つのフェーズをご紹介します。

フェーズ1: スケッチ

アーティストがスケッチを作成し、シーンの大まかな構図やタイミングを決定します。これはアニメーション制作のための大まかな「青写真」となります。

第2段階:3Dアート

次に、キャラクター(キャスティング)と背景(ロケーション)をスペックに提示し、絵の全体像についてコメントをもらい、修正・改良を加えてからアニメーションに入ります。

フェーズ3:アニメーション

次に、流れるようなアニメーション、ダイナミックなカメラの回転、リアルなキャラクターの動きで、すべてに生命を吹き込みます。レビューの機会を最大限に活用することで、最終出荷日前のラウンドを経て、より洗練された映像に仕上げていくことを目指します。

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